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    【The Witcher 3】Mod「Community Patch – Base」の使用方法

    witcher3 mod

    PC版The Witcher 3で使用できるMod「Community Patch – Base」を紹介します。

    Community Patch – Baseは、The Witcher 3のGOGのGOTY版(Game of the Year Edition)とその他のもの(GOGの通常版、SteamのGOTY版、Steamの通常版)との間にある違いをなくすためのModで(*1)、以前紹介したUnification patchの代わりとなるModです。

    Community Patch – BaseによってGOGのGOTY版とその他のものとの違いがなくなるので、Mod製作者はGOGのGOTY版用のModとその他用のModのふたつをリリースする必要がなくなり、Mod使用者もGOGのGOTY版用のModとその他用のどちらを使えばいいのか迷う必要もなくなる、という利点があるようです。

    Community Patch – Baseが単体で必要になることはありませんが、Friendly HUDなどのModで要求されているので導入するという方が多いと思います。

    以下でCommunity Patch – Baseの導入方法を紹介していきます。

    ※Mod等の使用は自己責任です。

    *1 はっきり確認できるような資料は見つからなかったのですが、SteamのGOTY版は通常版にDLCをプラスしただけのもので中身の違いはないようですが、GOGのGOTY版はちょっとだけ中身が違うようです

    目次

    Community Patch – Baseの導入方法

    1. 準備

    1.1 Nexus Modsのアカウントについて

    Nexus ModsからModをダウンロードするには、アカウントが必要になるので予め準備しておいてください。

    1.2 The Witcer 3のバージョンについて

    Community Patch – Baseは、The Witcher 3のバージョン1.32にのみ対応しています。

    1.3 ファイルのバックアップについて

    Community Patch – Baseの導入を行う前に、下記の場所にあるgameフォルダをバックアップしておいてください。

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\content\content0\scripts\game

    1 Community Patch – Baseのダウンロード

    Community Patch – BaseはNexus Modsの下記のリンク先からダウンロードできます。
    https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3652?tab=files

    2020年6月時点での最新バージョンは1.0です。
    MAIN FILESにあるCommunityPatch-BaseMANUAL DOWNLOADというボタンをクリックしてファイルをダウンロードしてください。

    2 Community Patch – Baseのインストール

    Community Patch – BaseはVortexやThe Witcher 3 Mod Managerでのインストール/アンインストールはできないので、手動で行ってください。

    ダウンロードが終わったらcontentModsというふたつのフォルダを、下記のThe Witcher 3がインストールされている場所に上書きするかたちでコピーをすればインストールは完了です。

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3

    3 Community Patch – Baseのアンインストール

    Community Patch – Baseをアンインストールするには、まずmodsフォルダにあるmod0000____CompilationTriggerフォルダを削除します。

    次に下記の場所にあるgameフォルダを削除して、バックアップしていたgameフォルダを同じ場所にコピーします。

    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\content\content0\scripts\game

    以上でアンインストールは完了です。


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    コメント

    コメント一覧 (3件)

    • Error [content0]game\types.ws(52): Enum ‘EAreaName’ already defined.
      Error [content0]game\types.ws(68): Enum ‘EDlcAreaName’ already defined.
      というエラーが出てゲームが起動しない状態でしたが、Community Patch – Baseのtypes.wsを上書きすることで、起動できるようになりました。
      不要な書き込みかもしれませんが、こちらのおかげで打開出来ました。
      ありがとうございました。

      • ウィッチャー3をmodを入れつつ、これからやろうとしている私にとって、とても解りやすい内容で助かりました。
        ありがとうございました。

    • それはパッチ適用前のtypes.wsとCPBのareaTypes.wsが同じ変数を定義しているため起こるエラーです。

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